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【Kali Something】不安的血咒【Kali Som

  • 今日中心 | 2020-06-12 01:38:01 阅读量:10万+
【Kali Something】不安的血咒【Kali Som

游戏故事在一个全是歌德式建筑的古都雅南城开始,灵感相信来自 BramStoker 的德古拉小镇,幽暗光线加上烟雾瀰漫所营造出的诡异气氛,完全触动着玩家的每一吋神经!这游戏一大特式是除了 Boss 可轻易以一招了断玩家之外,要是对打时贪刀在不对的时间出招,就连小怪亦可轻易置人于死地!所以每次开拓未走过的路时,或身上已赚满几万的「血之廻嚮」(作升级升技能之用),但又未能回到安全结界,沿途随时有怪兽的突袭,实在令人很「不安」!

【Kali Something】不安的血咒【Kali Som

当然大部分玩此游戏的玩家正是爱它够孤独和较技术向的要求,但长期的不安感会令压力荷尔蒙皮质醇上升,抑制免疫系统…哈哈,幸好游戏中可以利用摇铃召唤朋友连线一起过关,减少那份孤立无助感,有朋友相伴胆也大了,10 只怪兽埋伏也可应付自如,不过连线方面并不太稳定,有时等了很久才能联上。

其实很多武器的设计都非常正,Kali 喜欢以圣剑快刀劈死密集的小怪,用伸长了的大斧头以绝技劈死较为大只的怪物;而怪物的造型又多又特别,有美女变巨型魔鹿、外星人、背着麻包袋的死神、巨型大猪、长髮女幽灵、发电的狼狗等等,每次开发新地点,新的怪物造型都能带来新鲜感!

时下游戏种类五花百门, 一时间推出太多新游戏,反而令玩家心急希望快快完成—只游戏的心态去玩,不过身边不少朋友对待《Bloodborne》却比较有耐性,完成游戏后又再开一个新角色玩,事实上它版图非常大,而角色又可以自设,武器技能又多变化,所以《Bloodborne》的耐玩度绝对超高。




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